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E.R.A. / IRESC España – Centro FormadorERA - IRESC España · Protección Civil · Centro Formador

⚡ Curso de Electricidad Básica

Escuela de Oficios Solidaria ERA/IRESC · Con la colaboración de Asociación Gitana Mestipen, Lobo K9 SAR y agrupaciones de Protección Civil · 52 horas · Gratuito · A tu ritmo

Módulo 11. Prácticas: circuitos a realizar

⏱ Duración orientativa: 8 h

Ha llegado el momento de montar circuitos con tus propias manos. Estas prácticas van de lo más sencillo a lo más completo. Hazlas en orden: cada una se apoya en la anterior.

⚠️ Normas de seguridad de las prácticas
  • Los montajes se hacen sobre un panel o tablero de prácticas, nunca en la instalación de una vivienda.
  • Todo se monta y se comprueba SIN tensión, usando el multímetro en modo continuidad (el pitido). Así puedes practicar en casa sin ningún riesgo.
  • Solo se conecta a la red en las prácticas presenciales, con el formador presente, después de que él revise el montaje y siempre desde una toma protegida con diferencial de 30 mA.
🧰 Material básico para practicar en casa (sin conectar a la red): un tablero de madera, mecanismos de superficie baratos (interruptor, conmutadores, cruzamiento, pulsador, base de enchufe), portalámparas, bornas, cable de 1,5 y 2,5 mm² de colores, destornilladores, pelacables y un multímetro sencillo.

🖥️ Laboratorio virtual: practica online (en casa o en clase)

Antes de montar con material real, puedes practicar en el ordenador, la tablet o el móvil con simuladores gratuitos. Son perfectos para entender cómo circula la corriente y para trabajar en clase: el formador proyecta el ejercicio y cada alumno lo monta en su dispositivo.

NUEVO · PROPIO DE ERA/IRESC

🔌 Taller virtual de instalaciones eléctricas

Nuestro propio simulador de instalaciones de vivienda: cableas con el ratón o con el dedo los mecanismos reales (interruptor, conmutadores, cruzamiento, pulsador, enchufe Schuko, detector), das tensión y el taller corrige tu montaje: detecta si cortas el neutro, si falta la tierra, si hay cortocircuito o si los colores de los cables no son correctos. 8 ejercicios basados en las prácticas de este módulo.

🔆 Simulador 1 · Kit de circuitos (PhET)

Arrastra pilas o fuente de alterna, cables, bombillas e interruptores, y mide con el voltímetro y el amperímetro. En español, sin registro. Funciona en tablet y móvil.

Ideal para las prácticas 1, 2, 3 y 10 (luz simple, lámparas en paralelo, dos interruptores y medidas).

Abrir en pantalla completa ↗

⚡ Simulador 2 · CircuitJS (Falstad)

Simulador más completo: tiene conmutadores de dos vías, lámparas, fuente de alterna y medidas. Con él puedes montar la luz conmutada y el cruzamiento. Sin registro.

Ideal para las prácticas 4, 5 y 7. Para empezar de cero: menú Circuits → Blank Circuit. Los componentes se añaden con clic derecho o desde el menú Draw.

Abrir en pantalla completa ↗

🏫 Modo clase · Tinkercad Circuits

Gratuito de Autodesk. El formador crea una clase y comparte un enlace o código: los alumnos entran sin necesidad de cuenta propia y el formador ve y corrige los montajes de cada alumno.

Pensado para circuitos de baja tensión (pilas, LED, interruptores, motores): muy útil para entender los conceptos.

Clases de Tinkercad ↗

💻 Aula con ordenadores · CADe SIMU

Programa gratuito para Windows muy usado en la FP de electricidad: se dibuja el esquema eléctrico con símbolos normalizados y se simula su funcionamiento.

Recomendado para los ordenadores del aula de formación. Se descarga desde su web oficial.

Web de CADe SIMU ↗
📋 Cómo usar el laboratorio virtual en clase
  1. El formador proyecta el esquema de la práctica del día (los de este módulo).
  2. Cada alumno lo monta en el simulador desde su móvil, tablet u ordenador.
  3. Se comprueba que funciona (la lámpara se enciende y se apaga como debe) y se comentan los errores.
  4. Después, se monta con material real en el tablero de prácticas, sin tensión, y se comprueba con el multímetro.
💡 Retos para el simulador
  • Reto 1 (PhET): monta una bombilla con un interruptor. Mide la tensión en la bombilla con el interruptor abierto y cerrado.
  • Reto 2 (PhET): pon dos bombillas en serie y luego en paralelo. ¿En cuál brillan más? ¿Qué pasa si quitas una?
  • Reto 3 (CircuitJS): monta la luz conmutada con dos conmutadores de dos vías y comprueba que cualquiera de los dos enciende y apaga.
  • Reto 4 (CircuitJS): añade un cruzamiento entre los dos conmutadores. En el simulador se hace con un conmutador doble (DPDT) cableado en cruz, que es exactamente lo que hay dentro de un mecanismo de cruzamiento.

Los simuladores son de terceros y gratuitos: PhET Interactive Simulations (Universidad de Colorado Boulder, licencia CC-BY), CircuitJS de Paul Falstad (código abierto GPL), Tinkercad (Autodesk) y CADe SIMU. Se abren desde sus propias webs.

💡 Práctica 1. Punto de luz simple

Objetivo: Encender una lámpara desde un interruptor.

Material: Interruptor simple, portalámparas con lámpara, cable 1,5 mm² (marrón y azul), bornas.

InterruptorLámparaFN
Esquema: punto de luz simple. Marrón = fase · Azul = neutro · Verde = tierra.

Pasos:

  1. La fase (marrón) entra por un borne del interruptor.
  2. Del otro borne del interruptor sale el retorno (marrón o gris) hasta el portalámparas.
  3. El neutro (azul) va directo del origen al portalámparas.
✔ Comprobación: Con el interruptor en ON, mide continuidad entre la entrada de fase y el borne de fase del portalámparas: debe pitar. En OFF no debe pitar. Entre fase y neutro no debe haber continuidad nunca (sería un cortocircuito).

Error típico: Cortar el neutro con el interruptor en lugar de la fase.

💡💡 Práctica 2. Dos lámparas en paralelo con un interruptor

Objetivo: Encender dos lámparas a la vez desde un mismo interruptor (como un salón con dos apliques).

Material: Interruptor simple, 2 portalámparas, cable 1,5 mm², bornas.

InterruptorL1L2FN
Esquema: dos lámparas en paralelo. Marrón = fase · Azul = neutro · Verde = tierra.

Pasos:

  1. Monta el punto de luz simple.
  2. Desde el retorno del interruptor, lleva una derivación (con borna) a la segunda lámpara.
  3. Conecta los neutros de ambas lámparas al neutro.
✔ Comprobación: Con el interruptor en ON, debe haber continuidad desde la fase de entrada hasta la fase de las dos lámparas.

Error típico: Conectar las lámparas «en serie» (una detrás de otra): lucirían muy poco y si una se funde, se apagan las dos.

🎛️ Práctica 3. Interruptor doble: dos lámparas independientes

Objetivo: Encender dos lámparas por separado desde un mismo mecanismo de dos teclas.

Material: Interruptor doble, 2 portalámparas, cable 1,5 mm², bornas.

Tecla ATecla BL1L2FN
Esquema: interruptor doble. Marrón = fase · Azul = neutro · Verde = tierra.

Pasos:

  1. La fase entra por el borne común del interruptor doble (o se puentea entre las dos teclas).
  2. Cada tecla tiene su propio retorno hacia su lámpara.
  3. Los neutros de las dos lámparas van al neutro.
✔ Comprobación: Tecla A en ON: continuidad solo hasta L1. Tecla B en ON: continuidad solo hasta L2.

Error típico: Olvidar el puente de fase entre las dos teclas: una de ellas no funcionará.

🔁 Práctica 4. Luz conmutada: dos puntos

Objetivo: Encender y apagar una lámpara desde dos sitios (pasillo, dormitorio).

Material: 2 conmutadores, portalámparas, cable 1,5 mm² (marrón, gris/negro para los viajeros, azul), bornas.

Conmutador 1Viajeros (puentes)Conmutador 2LámparaFN
Esquema: luz conmutada. Marrón = fase · Azul = neutro · Verde = tierra.

Pasos:

  1. La fase entra por el borne común (marcado L o con flecha) del conmutador 1.
  2. Une los dos bornes de salida del conmutador 1 con los dos del conmutador 2 (los «viajeros»).
  3. Del común del conmutador 2 sale el retorno a la lámpara.
  4. El neutro va directo a la lámpara.
✔ Comprobación: Prueba las 4 combinaciones de posición (arriba/abajo de cada conmutador): en dos de ellas debe haber continuidad hasta la lámpara y en las otras dos no. Cada pulsación de cualquiera de los dos debe cambiar el estado.

Error típico: Confundir el borne común con un viajero: la luz solo funcionará en algunas posiciones.

✖️ Práctica 5. Luz de cruzamiento: tres puntos

Objetivo: Encender una lámpara desde tres sitios (pasillos largos, escaleras de casas).

Material: 2 conmutadores, 1 cruzamiento, portalámparas, cable 1,5 mm², bornas.

Conmutador 1CruzamientoConmutador 2LámparaFN
Esquema: luz de cruzamiento. Marrón = fase · Azul = neutro · Verde = tierra.

Pasos:

  1. Monta la conmutada de dos puntos.
  2. Corta los dos viajeros e intercala el cruzamiento: los dos viajeros del conmutador 1 entran por un lado del cruzamiento y salen por el otro hacia el conmutador 2.
  3. Para más puntos, se añaden más cruzamientos en serie entre los conmutadores.
✔ Comprobación: Cualquier pulsación de cualquiera de los tres mecanismos debe cambiar el estado de continuidad hasta la lámpara.

Error típico: Conectar los dos viajeros de entrada en el mismo lado que los de salida del cruzamiento.

🔌 Práctica 6. Enchufe con toma de tierra y punto de luz

Objetivo: Montar una base de enchufe Schuko con tierra y, en el mismo circuito de prácticas, un punto de luz.

Material: Base de enchufe 16 A con tierra, interruptor, portalámparas, cable 2,5 mm² para el enchufe (marrón, azul, verde-amarillo) y 1,5 mm² para la luz.

FNTInterruptorLámparaBase Schuko
Esquema: enchufe con tierra y punto de luz. Marrón = fase · Azul = neutro · Verde = tierra.

Pasos:

  1. Fase y neutro a los dos bornes laterales de la base.
  2. El verde-amarillo al borne central de tierra (patillas metálicas de la base).
  3. El punto de luz se monta igual que la práctica 1.
  4. En una vivienda real, enchufes y luz van en circuitos distintos (C1 y C2).
✔ Comprobación: Continuidad entre el borne de tierra y las patillas metálicas de la base: debe pitar. Entre fase y tierra, y entre neutro y tierra: no debe pitar.

Error típico: Dejar la tierra sin conectar «porque funciona igual». El enchufe funciona, pero deja de proteger a las personas.

🔔 Práctica 7. Timbre con pulsador

Objetivo: Hacer sonar un timbre solo mientras se mantiene pulsado.

Material: Pulsador, timbre de 230 V, cable 1,5 mm², bornas.

PulsadorTimbreFN
Esquema: timbre con pulsador. Marrón = fase · Azul = neutro · Verde = tierra.

Pasos:

  1. Como el punto de luz simple, pero con un pulsador en lugar de interruptor y un timbre en lugar de lámpara.
  2. Fíjate en la diferencia: el pulsador vuelve solo a su posición al soltarlo.
✔ Comprobación: Continuidad hasta el timbre solo mientras mantienes pulsado.

Error típico: Usar un interruptor en lugar de pulsador: el timbre no pararía de sonar.

🗄️ Práctica 8. Montaje de un cuadro sencillo

Objetivo: Montar sobre carril DIN un interruptor general, un diferencial y dos magnetotérmicos (luz y enchufes) y cablearlos correctamente.

Material: Caja de cuadro con carril DIN, IGA 25 A, diferencial 2P 30 mA, PIA 10 A y PIA 16 A, peines o puentes de cable, cable 6, 2,5 y 1,5 mm², terminales y bornas de neutro y tierra.

IGA25 ADIFEREN-CIAL30 mAPIA10 APIA16 AC1 Iluminación · 1,5 mm²C2 Enchufes · 2,5 mm²EntradaCada PIA protege su circuito; el diferencial protege a las personas en ambos.
Esquema: cuadro sencillo con dos circuitos. Marrón = fase · Azul = neutro · Verde = tierra.

Pasos:

  1. Coloca los aparatos en el carril en este orden: IGA → diferencial → magnetotérmicos.
  2. Puentea la salida del IGA a la entrada del diferencial (fase y neutro).
  3. De la salida del diferencial, alimenta los dos PIA (fase) y lleva el neutro a la regleta de neutros.
  4. Conecta la tierra a su regleta, independiente.
  5. Rotula cada magnetotérmico con su circuito.
✔ Comprobación: Con todo bajado y SIN tensión: comprueba con continuidad que cada salida corresponde a su PIA. Con el formador presente y el cuadro alimentado desde una toma protegida, pulsa el botón de prueba del diferencial: debe saltar.

Error típico: Pasar el neutro por fuera del diferencial: entonces saltaría sin motivo o no protegería.

🚶 Práctica 9. Punto de luz con detector de movimiento

Objetivo: Que la luz se encienda sola al detectar a una persona (garajes, entradas, pasillos).

Material: Detector de movimiento de 230 V (bornes L, N y L'), portalámparas con lámpara LED, cable 1,5 mm².

FNDETECTORL N L'Lámpara
Esquema: luz con detector de movimiento. Marrón = fase · Azul = neutro · Verde = tierra.

Pasos:

  1. Fase a L del detector.
  2. Neutro a N del detector (el detector necesita neutro para alimentarse).
  3. De L' (salida) sale el retorno a la lámpara.
  4. Neutro de la lámpara al neutro.
  5. Ajusta tiempo, sensibilidad y luminosidad según las instrucciones del fabricante.
✔ Comprobación: Sin tensión: comprueba que L, N y L' van cada uno a su sitio y que no hay continuidad entre fase y neutro. La prueba de funcionamiento se hace con el formador.

Error típico: No conectar el neutro al detector: no se enciende nunca.

📏 Práctica 10. Medidas con el multímetro

Objetivo: Aprender a usar el multímetro para comprobar circuitos de forma segura.

Material: Multímetro, comprobador de tensión bipolar, los montajes anteriores.

Pasos:

  1. Continuidad (pitido): SIN tensión. Comprueba cables, interruptores y empalmes.
  2. Resistencia (Ω): SIN tensión. Mide la resistencia de una lámpara incandescente o de una resistencia de termo.
  3. Tensión alterna (V~): solo con el formador. Mide en un enchufe protegido: debe dar unos 230 V entre fase y neutro, unos 230 V entre fase y tierra, y casi 0 V entre neutro y tierra.
  4. Comprobar ausencia de tensión: prueba el comprobador en un enchufe con tensión, mide el circuito en el que vas a trabajar y vuelve a probar el comprobador en el enchufe con tensión.
✔ Comprobación: Anota en la hoja de prácticas los valores medidos.

Error típico: Medir tensión con el multímetro en posición de continuidad o de amperios: puede romperse el aparato o provocar un arco.

📋 Hoja de prácticas (imprimible)

Imprime esta página (Ctrl+P) y rellena la hoja. En las prácticas presenciales, el formador firmará cada montaje revisado. Entregarla completa es necesario para obtener el certificado con prácticas.

PrácticaMontadoComprobado sin tensiónRevisado por el formadorObservaciones
1. Punto de luz simple
2. Dos lámparas en paralelo con un interruptor
3. Interruptor doble: dos lámparas independientes
4. Luz conmutada: dos puntos
5. Luz de cruzamiento: tres puntos
6. Enchufe con toma de tierra y punto de luz
7. Timbre con pulsador
8. Montaje de un cuadro sencillo
9. Punto de luz con detector de movimiento
10. Medidas con el multímetro

Alumno/a: ______________________________   Fecha: ____________   Firma del formador: ______________________

🎬 Vídeos recomendados

Cómo conectar interruptores conmutados y cruzados: esquema y práctica
Canal: YouTube · ver en YouTube

Vídeos externos de YouTube, seleccionados como apoyo. Si un vídeo y el curso no coinciden en algo, sigue siempre lo que explica el curso y tu formador.

💡
Consejo del formador

Haz primero el esquema en papel de cada práctica, con colores. Si el esquema está bien, el montaje sale a la primera.

🧩 Caso práctico: ¿qué harías?

Montas una conmutada y la luz solo se enciende con una combinación concreta de los dos interruptores. ¿Qué has hecho mal?

Piénsalo y pulsa aquí para ver la solución
Casi seguro has confundido el común de un conmutador con un puente. Revisa el esquema: la fase llega al común del primero, los dos puentes unen los conmutadores y del común del segundo sale el retorno a la lámpara.

✅ Comprueba lo aprendido

Pulsa la respuesta que creas correcta. No cuenta para la nota: es para que repases.

1. Antes de montar una práctica, conviene…

2. En una conmutada, los cables que unen los dos conmutadores se llaman…

3. ¿Quién conecta el tablero de prácticas a la red?